noticia Online de nuevo


Publicado el 11 de septiembre de 2009.

Ya mismo empezamos el curso, el segundo y último del CFGS de DAI, por lo cual he decidido volver a poner online la web.

El verano ha sido un poco largo, he realizado una aplicación web para el aprendizaje de mecanografía, la cual requiere licencia, pero podéis verla haciendo clic en las imágenes que veréis a continuación:

 

principal    teclado

 

Además de permitir aprender mecanografía con bastante facilidad, la aplicación muestra a los usuarios más rápidos en un ranking y los mejores tiempos de cada prueba, motivando las ganas de aprendizaje.

Por otro lado, he desarrollado la nueva página de la inmobiliaria Arcasas y la de la clinica dental MonteBlanco, y aprovechando que tengo espacio libre, tambien he subido la página de Ramón.

Tengo bastantes ganas de empezar el curso y aprender Java, un proyecto para Android estaría bastante interesante :D.



noticia Juegos desarrollados en DAI!


Publicado el 21 de mayo de 2009.

Ya podéis encontrar en la sección de descarga todos los juegos desarrollados por mis compañeros en el ciclo formativo de grado superior de desarrollo de aplicaciones informáticas  en el instituto IES Vega de Mijas.

Todos los juegos han sido desarrollados en C++, usando la librería SDL. Algunos continúan en desarrollo y han sido realizados como trabajos de clase.

Entre los juegos, podréis encontrar desde un clásico conecta 4, hasta un Sudoku, además de mini-juegos de accion en helicóptero, un juego donde la velocidad del raton es crucial ,el clásico pong para 2 jugadores, un enigmático juego de "atletismo" y un fantástico juego de dardos.

Si alguien esta interesado en el código fuente de algún juego, contactad con sus correspondientes desarrolladores. 

No os olvideis de dejar vuestras opiniones sobre los diferentes juegos, en los comentarios de la noticia!



noticia Lagunex


Publicado el 30 de abril de 2009.

Lagunex es primer proyecto medianamente serio que consigo terminar. Este proyecto lo hemos realizado a lo largo del curso 2008/2009 del ciclo formativo de grado superior de Desarrollo de Aplicaciones Informáticas, Ramón Luque y yo, en su mayoría en las horas de programación.

El juego en sí consiste en el clásico juego de plataformas en 2D en el que se debe de avanzar por los niveles eliminando enemigos, esquivando balas , recogiendo vidas y munición. Al final de cada nivel nos enfrentaremos a nuestros temidos profesores, a cada cual, más difícil.

Desde luego, ha llevado una gran cantidad de trabajo, que sumado a los exámenes y ejercicios diarios del curso, nos ha costado bastante sacarlo adelante. Lo importante de haber sacado adelante un proyecto de este tipo, es que hemos aprendido muchísimo durante su desarrollo, facilitando así el desarrollo de los próximos juegos. SDL ha sido una herramienta crucial a la hora de desarrollar este juego, puesto que pone a disposición del desarrollador todo lo necesario para desarrollar un juego, además de una herramienta como Code::Blocks, que es un entorno de desarrollo que nos ha permitido desarrollar el juego en GNU/Linux y Windows sin haber tenido que cambiar ni una linea de código.

El juego va camino de las 100 descargas en el primer mes, contando solo las descargas desde su página oficial, a las que habría que sumar las descargas desde el site de nuestro instituto.

Queremos agradecer a nuestros profesores el apoyo, el tiempo que nos han dejado cacharrear con el juego en clase y que nos permitan usarlos como enemigos finales (principal motivo para desarrollar un juego :P), además de a nuestros colaboradores, que nos han ayudado en aspectos como la música, la fotografía (pobre José Luis, que lo tienen explotado :P) y el diseño de algún NPC.

Podéis descargar el juego desde su página oficial o desde la sección de descargas.


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